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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:エラー処理が面倒?)
エラー処理が面倒?
このQ&Aのポイント
- ActionScriptのエラー処理は面倒であり、改善の余地があるのか疑問に思っています。
- エラー処理はtry...catch文とイベントリスナーの設定が必要であり、さらに通知と処理が必要とされます。
- エラー処理についてのアドバイスや改善点があれば教えていただきたいです。
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質問者が選んだベストアンサー
プログラムのルーチンの中で正常な状態で恒常的に使われる部分は1割にも満たないでしょう。エラールーチン、言い替えれば例外処理はたとえそれが1万分の1、百万分の1でもそれを用意して置かなければその事態が生じたらプログラムが止まってしまいます。それをバグと呼びます。言い替えればプログラムは殆ど使わないルーチンが大半を占めていると言っていいでしょう。コンピュータというのはそういう馬鹿げた厄介な代物だということなのではないでしょうか。
お礼
ありがとうございます。大変参考になりました。 せっかく専門家の方に回答をいただきましたので、ぜひもうひとつご伝授いただけないでしょうか? ActionScriptに限定しますが、本屋、web上で探してもなかなかよいサンプルが見つかりません。例えばcatch文で大抵trace()しています。例外処理をちゃんとコーディングしたいのですが、なかなか納得いく様なソースが書けません。経験を積むことしかないかもしれませんが、少しでも効率のよい方法があればご伝授していただけないでしょうか?特にActionScriptに関してです。