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はじめてのゲームプログラミング

最近C++言語を勉強しはじめました。 「Cの絵本」「C++の絵本」を読み、基本を理解しました。 そこで、次にどの書籍を購入すればいいのか悩んでいます。 最終的には簡単なシューティングゲームを作りたいと思っています。 「猫でもわかるゲームプログラミング」「Professionalゲームプログラミング」のどちらを購入しようかと悩んでいます。 どちらの方がいいでしょうか。 また、わからない単語などを調べたいときに調べられる、辞書のような書籍で、お勧めのものはありますか? ほかにもお勧めの本がありましたら、紹介お願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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  • Oh-Orange
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回答No.2

★それではアドバイスします。 ・Windows の GUI プログラミングとは、ウインドウが出てマウスなどでいろいろと操作が  行えるタイプです。→ようするに一般的な Windows アプリケーションです。  これに対して、C/C++ のテキスト本で作成しているコンソール画面は CUIと呼ばれます。  CUI→『キャラクタ・ユーザ・インターフェイス』の略  GUI→『グラフィカル・ユーザ・インターフェース』の略 ・ゲームはやっぱりグラフィカルな GUI のウインドウが出るタイプになりますので、  C/C++ の文法の知識以外に Windows API などのプログラミング知識が必要です。  この Windows プログラミングは『猫でもわかるシリーズ』が入門としてはお勧めです。  ただし、サイトの方は記述が古い(10年前)なので『本』をお勧めします。 ・お勧めの本は twin_spica_310 さんが悩んでいた『猫でもわかるゲームプログラミング』が  よいでしょう。入門としてはね。→『Professionalゲームプログラミング』の本は MFC を  使っています。C++ も知っているので MFC の記述も理解できそうですが、最初は Windows の  仕組み『プロシージャ関数』などの作成や、デバイスコンテキスト(DC)などのグラフィックを  描画するための基本知識を学習しましょう。 ・あと『縦スクロール弾幕』との事ですので、C++ のクラスで自機、敵機、ショット、アイテムなど  をオブジェクト単位で管理するようにすれば良い。その他、ゲームループという構造も組み込む  必要があります。Windows のプログラミングでは単純なループは組めないため少し工夫が必要に  なります。→もし、単純なループを組んでしまうとウインドウ画面が真っ白になって『応答なし』  というフリーズしているような感じになってしまいます。これ、お行儀が悪いです。 学習ステップ:  (1)Windows プログラミングの基礎を学ぶ  (2)グラフィック描画の基礎を学ぶ  (3)ゲームのアルゴリズムを学ぶ  (4)実際にゲームを作成する ・上記の順にステップ・アップしていかないと『簡単なシューティングゲーム』は出来ません。  特に『弾幕』系はまだ早いです。無理とはいわないが混乱か、挫折するかもしれない。  最初は適度なショット、ミサイルなどをちゃんと管理できるゲームの基本構造を練り上げることです。 ・下に参考になる質問を紹介します。こちらのリンクも今後の参考になるはずです。  まずは、ウインドウ画面にグラフィックを描画できる基礎を学んで下さい。 ・関数マニュアルも C/C++ のほかに Win32 API 関数のマニュアルが必要になります。  MSDN のサイトを紹介します。  http://www.microsoft.com/japan/msdn/→『MSDN ホーム ページ』  http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/jpwinui/html/_win32_getwindowtext.asp→『ウィンドウ』  上記の MSDN のサイトを活用して下さい。検索ボックスに関数名などを入力すればいろいろ出てきます。 ・C言語の辞書としては  http://www.amazon.co.jp/dp/4320026926/→『プログラミング言語C ANSI規格準拠』2,940円  はどうでしょうか。C関数のソースが載っています。 ・以上。今後の参考に!

参考URL:
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa2946993.html
twin_spica_310
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 本当に単純なゲームから作っていこうと思います。 参考になります。

その他の回答 (2)

  • Oh-Orange
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回答No.3

★追記。 ・紹介する本を間違えました。 ・C言語の辞書としては  http://www.amazon.co.jp/dp/4774104329/→『新ANSI C言語辞典』2,415円  でした。

参考URL:
http://www.amazon.co.jp/dp/4774104329/
  • Oh-Orange
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回答No.1

★最初にお尋ねします。 ・C、C++ 言語の文法は理解しているようですが Windows の GUI プログラミングは  どの程度、理解されていますか?ここをはっきりしないと適切な『本』などが紹介  できません。また、シューティング・ゲームもいろいろな種類があります。  (1)画面固定タイプ→昔のインベーダーなど  (2)縦にスクロール→昔のゼビウスなど  (3)横にスクロール→昔のグラディウスなど  (4)3D を駆使したタイプ  (5)その他  上記のどのタイプでしょうか? ・最初は(1)の画面固定タイプが良いでしょうね。→その後にスクロールタイプに改良すればよい。 ・あと分からない単語とは、パソコン用語、プログラミング用語、関数など、いったいどれの事? ・以上。補足要求します。

twin_spica_310
質問者

補足

コメントありがとうございます。 Windows の GUI プログラミング、とは何でしょうか・・・? まずそこが理解できていません。 シューティングゲームの種類ですが、理想としては東方シリーズのような縦スクロール弾幕です。 >あと分からない単語とは、 関数です。 回答よろしくお願いします。

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