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プレイステーションが普及した理由

プレイステーションはNINTENDO64と比べ、2倍近く普及したのは何故でしょうか? プレイステーションは光ディスクであるCD-ROMを採用していたので、ロードが異常に遅いことなどゲームをプレイする上でのメリットは皆無で、しかもクソゲーばかりでたいした面白いソフトもないのにあれほど普及したのはおかしいと思います。

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noname#22488
noname#22488
回答No.3

1.ソフトの価格が安い  ・CDとROMではコスト的にCDが圧倒的に安い  ・ロイヤリティを低くした(というか任天堂がそれまで市場を独占していたので力関係で高くしていても文句が出なかった) 2.大容量による高度な演出  ・声やCGによる演出には容量が必要、そういう演出がまだあまりなかったのでもの珍しく受けた。 3.ロード時間の必要性の疑問  ・シューティングやアクションなどならともかくアドベンチャーやRPG、シミュレーションではROMでなければならないほど高速なロードが必要ありません。 4.大作ソフトの確保  ・ドラクエ・FFの2大ソフトのユーザはゲーム人口の半分くらいのシェアがあります。  ・それがPSに移行したことで、そのユーザがそのままPSに移行しました。

221555
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  • junra
  • ベストアンサー率19% (569/2863)
回答No.4

ファイナルファンタジーを出したのと、レース、格闘ゲームで面白いのが多かったからでしょう、ゲーム開発が64より進んでいたためです。 64の方がゲーム開発が遅れてたはずです ゲームと本体の供給の問題もあったんでしょうね。

221555
質問者

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回答No.2

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3 http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO64 このあたりをじっくり読んでいただければわかるかと思われます。一度ご参考に

221555
質問者

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ご回答ありがとうございます。

回答No.1

SONYのCMの面白さがあったのと64のソフトの方がもっとつまらないソフトが多かったのではないでしょうか? 多くの大衆に受け入れられた方が普及すると思うので・・・。

221555
質問者

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ご回答ありがとうございます。

221555
質問者

補足

>64のソフトの方がもっとつまらないソフトが多かったのではないでしょうか? 逆ですね。まぁ、中にはバーガーバーガーシリーズやザッツキューティなどの名作はありますが。 PSソフトの9割は糞ゲーです。

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