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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:3Dモデリングのフィレット)

3Dモデリングのフィレットについての疑問

このQ&Aのポイント
  • 3Dモデリングにおいて、デザイナーから要望される「R0からR10に徐変するフィレット」とは一体何なのか疑問に思っています。
  • 平面になじませるフィレットは理解できるが、要望されるのはR10からだんだんとフィレット足が一点に集約していき、途中からはエッヂ(角のまま)というもの。このようなフィレットは3Dモデルにおいて可能なのか不確かな点があります。
  • 3Dモデリングのフィレットについて、どなたか詳しい方からの助言がほしいです。この要望に対してどのようなフィレットをかければ良いか、理論的な根拠や実際の方法について教えていただけませんか?

質問者が選んだベストアンサー

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  • aoi35
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回答No.2

>車だとありえないはずなんだけど、 車でも結構あるんですよR0の指示が、、 出来上がった車では目につかないと思いますが 例えばプラスチックのパネルが2個繋がっている部分とかは Rが付いていると溝のように見えるのでR0で作成し パネルが離れていく辺りは安全上の理由でRを付けます。 出来たパネル2枚繋いでその後でメッキや塗装をすれば あら不思議、結構一枚のパネルに見えますよ。  因みにパネルを2枚に別ける理由はモデルチェンジ等で 部分的に形状を変更するためねっ。  >3角面になってしまうはずだからデータ品質は落ちますものね。 私が設計部で隣の部屋が製造部ですのでCAMを使って 製造用のデータを作成していますが最近のCAMなら ある程度の3角面は平気みたいですよ。 >使っているソフトウェアは何ですか? SolidWorksも以前使っていましたが最近では Spase-Eを中心に使っています。 製造部でもSpace-Eを使う関係もあり、 同じソフトだと何かと便利ですので、、 私は今、車のダッシュボード周りのモデリングしてます 2008年夏モデルですからまだ2年半も先の商品ですが、 急がされてバタバタしています。 lascivious様はどのような分野の仕事してるんですか?

lascivious
質問者

お礼

度々ありがとうございます。 そうなんですね。そういう業務ってあるのですね。 会社のやり方とかデータ変換、授受方法によって 様々なのでしょうが、貴重なご意見ありがとうございました。$(^_^)$ なかなか他社の人と情報をやりとりする機会がないので、うれしいです。とっても参考になりました!! 私は自動車のサーフェスモデリングを2年間 経験したのち、今は美大に行きつつ、プロダクトデザインの会社におります。 メインはフィッシング用品が多いです。 なので以前と違ってデザインしながらモデリングを する機会も今は増えましたが、やっぱりモデリングは楽しいなと思います。 数字と物理、デジタルの0と1の世界でやるものづくりは、嘘がなくてやりがいがあります。

その他の回答 (1)

  • aoi35
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回答No.1

デザイナーさんって感覚で色々と仰いますが モデリングって色々と難しいですよね。 私は仕事がら車関係~ゲーム機、携帯まで 色々な物をモデリングしていますが 質問者さんの苦労はよく解ります。 形状にもよるので一口には言えませんが 私の何時もの対処法は、 車関係のような大きさ製品では R0でもR0.05でも出来てしまえば解りませんので R10~R0.05への序変で進めてデザイナーには その事は内緒にしています。(*^_^*)  ところが、家庭用ゲーム機や携帯端末などは 出来上がったモデルで承認が必要と言われて 内緒に出来ない場合もありますので そういった場合はR10~R0への序変形状を 力ずくで作っています。 手順 1、元の形状を1mm大きくなる方向でオフセットする。 2、R11~R1への序変で形状を作成する。 3、形状を1mm小さくなる方向でオフセットする。 お仕事頑張ってくださいね。

lascivious
質問者

お礼

ありがとうございました! なるほどですね。 実際現場で「フィレットR0」という用語が 使われている現状があるのですね。 車だとありえないはずなんだけど、小物では、シャープに見せたいから…とかでかけなくちゃならない場合もありますよね。 (点に集約するということは3角面になってしまうはずだからデータ品質は落ちますものね。) aoi35サンの使っているソフトウェアは何ですか? (現在私はThink3) もしよかったら教えてください。

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