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同じデザインでいろんなバリエーションの素材を作るには?
Macromedia Fireworks MXを使っています。 HTMLテンプレートや素材集などでよくあるのと思いますが、例えば矢印(⇒)のデザインを同じ形で、赤っぽいものや、黄色系のものや、青系のものなど数種類作っているのをよくみかけます。 おそらく一つのデザインを作って、それの色合いを変えることで、他のパターンは簡単に作っているのだろうと思います。 それって、どうやって作るんでしょうか? 初心者っぽい質問で申し訳ありませんが、どういうキーワードで調べていいか分からなくて質問させていただきました。
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ビットマップのツール(鉛筆ツールやブラシツール)で作った画像の場合は難しいですが、ベクターツール(ペンツールや多角形ツール、テキストツールなど)で作ったものは色の変更は簡単です。 レイヤーはわかりますか? レイヤーパネルで、色を変えたい画像の入ったレイヤーを「新規ビットマップイメージ」にドラッグすると、レイヤーが複製されます。 元のレイヤーを非表示にし、新しく出来たレイヤーの画像の色を変えた後書き出せば色違いのものが出来ます。 レイヤーが良くわからなければ、『名前をつけて保存』で新規保存し、色の数だけファイルを作ってしまうやり方もあります。 色を変えるには、ツールバーのバケツツールかグラデーションツールで。 もしくはプロパティパネルで塗りや線の色が変更が可能です。 プロパティパネルではエフェクトのカラー調整や不透明度の変更も出来ます。 どの程度のレベルの方かわからないですが、結構説明を端折っています。 わからないところがあればまた書いて頂ければ、わかる範囲で説明しますよ。 但し私はWinユーザーです。(^^;
お礼
ありがとうございました。 ベクターツールで作ったものでないと難しいと言うことですね。 あと、レイヤーでできることがわかりました。 「色の数だけファイルを作ってしまう」というのがよく分かりませんでしたが、これだけ説明とヒントをいただければ、あとは自分で調べることができそうです。