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バズレイトレーシングより現実に近いレンダリング?教えてください。2030年以内にゲームに搭載されますか?

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  • MT765
  • ベストアンサー率57% (2080/3618)
回答No.2

レイトレーシング自体はいにしえの技術です。(1979年) ただ、計算自体が非常に重たいため秒間に60フレームどころか1枚の画像をレンダリングするのに数分から数時間かかることもありました。 現在、ゲームにおいてそれが可能になったのはマシンの処理速度が速くなったという事ではなく(もちろんそれもあるが)処理方法自体を変えてきています。 難しいことは省きますが並列計算処理の採用によりリアルタイムでレイトレーシングが可能になりました。 >より現実に近いレンダリング?教えてください。2030年以内にゲームに搭載されますか? 今後の見通しとしてはより高性能な画像処理が可能になっても劇的な変化は当面望めないと思います。 「フレームレートが上がる」「解像度が上がる」ことはあるでしょうが結局リアルにできる(する)かどうかはクリエイターの腕次第です。

回答No.1

>バズレイトレーシングより現実に近いレンダリング?教えてください。2030年以内にゲームに搭載されますか? 教習所のシミュレーターが今のところ一番なのでそのうちゲームにも採用されます。 現在ですと家庭でもこのような装置が設置可能です http://acs-racing.com/product/index2.html

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