hjoshuaのプロフィール
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- 登録日2002/03/16
- 簡単なC言語を利用したシステム
私は今年大学4年で卒業研究をするのですが、なかなか良いテーマが決まりません。私の研究室ではプログラミング言語を用いて研究することが必須なのですが、私はプログラミングがとても苦手で、C言語の基本ぐらいしか分かりません。そこで、簡単なC言語を用いて何かのシステムを構築するような研究をしたいと思っているのですが、どんな研究ができるでしょうか?もちろん、これからもC言語についてはまだまだ勉強していくつもりです。回答よろしくお願いします!
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- C・C++・C#
- bigswallow
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- ワードやphotoshopなどもCでつくられているのでしょうか?
こんにちわ。 素朴な疑問なんですけど、 普段使ってるIEなどブラウザやワード、フォトショップなど数多くのソフトもやはり 元はCなどの言語で書かれているのでしょうか? それとも独自の何らかの言語なのでしょうか??
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- C・C++・C#
- hanabusa_tsukasa
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- C++の将来性・・・
昨年まで、C++プログラマをしていました。しかし恥ずかしながらぜんぜんオブジェクト指向じゃないコードを書いていました・・・ いまJavaで仕事していて感じるのですが、C++にはガベージコレクションがないので、実はオブジェクト指向プログラミングがとてもやりにくい言語ではないですか? そうなると、C++の必然性がなくなり、C Java C# に取って代わられてC++は消え去っていく言語なのでしょうか。 「いやC++はすばらしいオブジェクト指向言語だ!」というお叱りを期待しています。
- ソケット通信の送受信方法
ソケット通信を用いて、簡単な通信ゲームを作成しようと思っています。 メッセージ送信時に構造体を送りたいと思っているのですが どう指定してもエラーになってしまい、作業が止まってしまっています。 下記の様な指定の仕方ですと、エラーは起きないのですが・・・ char buf[256] = { 0 }; send(clsock,buf,256,0); typedef struct{ int a; int b; }sample; 上記のような構造体を送信、受信する場合は、どのように指定すれば良いのでしょうか? 知っている方いましたらご教授お願いします。
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- C・C++・C#
- maxpower-zero
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- CodeWarriorを用いた通信プログラム
MAC OS Xで通信プログラムを勉強しています。生パケット(データリンク層)の扱い方が分からなく困っています。だれか教えていただけませんか。 コンパイラはCodeWarriorです。 また、カーネルはUNIXのため、BSD Socketsが使えるらしいのですが、CodeWarriorからでも使えるのでしょうか?それともDarwinからでしか使えないのでしょうか?一応DarwinではBPFを用いて生パケットを扱うことができました。 ※上の質問とは関係ないのですが気になるので・・・ 私は最近MACの開発に携わりました。今まではUNIX屋さんでした。それで質問なんですが、 MAC OS Xの開発にCodeWariiorっていうのは、古いのでしょうか?最近はcocoaとか使われているのでしょうか?