kotas の回答履歴

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  • OpenGLについて

    某大学の4年のものです。 当方ある研究をしていましてその結果の視覚化をしたいと考えております。 そこでOpenGLにて人の肘から先を3Dで表現したいと考えています。 もともとある関数できまった形状の作り方はわかるのですが 人体の腕をそれらで表現することはどうもできそうにはありません。 そもそも、OpenGLにて腕を描くとしたらどういう手法にて絵がいたらよろしいのでしょうか? 自分は、ぜんぜんプログラミングとかも詳しくないのでよろしくお願いします。