mahnyのプロフィール

@mahny mahny
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東北弁炸裂するショボプログラマ。 おそらく現在はWEBプログラマに分類される。 仕事ではJava、C++、Flex(ActionScript)、JavaScript、ASP.NET(VB/C#)等など節操なしに使ってますω 家で暇つぶしにActionScript、Delphi、C#あたりをやはり節操なしに弄ってます。 教えてgooは主にプログラミングで回答しており、 私自身が未経験の領域でもなるべく予測&調査&検証を行い スキルアップにつなげてやろうぜと企んでます。 見かけましたら宜しくお願いします。m(_ _m)

  • FlashActionScriptの『bytesLoaded』について

    FlashActionScriptの『bytesLoaded』について質問です。 現在、PHP+FLASHで プログレスバーを使って進捗状況を表示するアップローダーを作っています。 とりあえず完成して プログレスバーが100%になったときにアップロードが完了するようになったのですが アップローダーをテストサーバーから 本サーバーに移動したら プログレスバーと実際のアップロード完了のタイミングに 誤差が生じるようになってしまいました。 そこで質問なのですが bytesLoaded というプロパティは サーバー側にアップロードされた一時ファイルのサイズなのでしょうか? それともクライアントが送信したバイト数なのでしょうか? 分かる方いらっしゃいましたら教えてくださいませ。 よろしくお願い致します。

    • ogakky
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  • 画面遷移を等間隔にしたい 

    たびたびの質問ですがよろしくお願いします。win・cs3・as2で作成中です。 http://www.tokyo-eden.com/ このtopページのような、マスクを使った画面が切り替わるflashを作成しております。 それを4パターン(top_01.swf、top_02.swf、top_03.swf、top_04.swf)作って、親のswf(parent.swf)に読み込む形にしています。 ●top_01~04.swfは、レイヤーが6つに分かれており、順番に レイヤー6:AS レイヤー5:画像1のマスク レイヤー4:画像1 レイヤー3:画像2のマスク レイヤー2:画像2 レイヤー1:画像1(onloadで読み込まれるもの) といった感じです。(※image1、実際にはもっとフレーム数が多くなってしまっていますが、わかりやすく短くした画像をのせました) ●parent.swfは、レイヤーを5つに分けており、順番に レイヤー5:AS レイヤー4:top_01.swfを読み込むMC(インスタンス名:mc_01) レイヤー3:top_02.swfを読み込むMC(インスタンス名:mc_02) レイヤー2:top_03.swfを読み込むMC(インスタンス名:mc_03) レイヤー1:top_04.swfを読み込むMC(インスタンス名:mc_04) となっています。(※image2) ★質問 (1)top_01~04.swfの作成の仕方なのですが、レイヤーの順番や配置はもっと効率的な方法がありますか? (2)parent.swfでは、 onLoad = function(){ mc_01.loadMovie("top_01.swf"); mc_02.loadMovie("top_02.swf"); mc_03.loadMovie("top_03.swf"); mc_04.loadMovie("top_04.swf"); } このようなスクリプトしか書けていません。 今回作成したいのは、 1、top_01~04.swfがそれぞれ10フレーム程度の間隔でフェードイン 2、その後、top_01~04.swfが順番に等間隔でマスクによる画面遷移を繰り返す なのですが、1も2も、top_01~04.swf(子)で間隔を調整すると、ものすごいフレーム数になるうえ、だんだん間隔がずれてきてしまいます。 これを、なんとかparentで等間隔に制御する方法はありますか? 以上、わかりにくい質問で申し訳ないですが、よろしくお願いいたします。

    • 8598155
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  • FLASHゲームには、FLEXとFLASHどちらがいい?

    webプログラマです。(主にPHP,ajax) FLASHで簡単なゲームを作ってみたいと思いました。 まだ調べてる段階で、わからないところがわからない状態です。。 一番わからないのが、FLEXとFLASHの違いでいまいちピンときません。 FLEXは、MXMLでのコードベースでの作成、FLASHはGUIでの作成といった感じなのでしょうか? いろいろと見てると、FLEXはプログラマ向けといったことが書いてあるのですが、 個人的には、コードベースよりも見た目で作れるFLASHの方が分かりやすいじゃないかと思ってしまうのですが。。 ActionScriptについては、FLASHでもFLEXでもコード書くことには違いないみたいですが。 一応、FLEXはFLASHから派生したようなものというイメージがあるので、 FLASHで始めて、ActionScriptを混ぜていく方向で実装してみようかと思うのですが、どうでしょうか。 ある程度分かってきた段階でFLEXの利点とかもわかってくるかなと思ってます。 それと、簡単なゲームというのは、ソーシャルアプリにあるようなものです。 例えば、○×クイズとかそういったライトな感じのものを考えてます。 この場合、クイズの質問文をサーバーに取りにいくということと、 ユーザーの回答をサーバーに保存するといった通信を行いたいです。 この処理はActionScriptで行うことになると思いますが、 FLEXでもFLASHでも可能という認識でよろしいでしょうか。 こういった簡単なゲームは、FLASHじゃなくとも PHP+ajaxで作れてしまうわけで、その方向であれば実装方法とか頭に浮かぶんですが、 FLASHはいままで触ったことなく、頭の中に「?」がいっぱいの状態です。 ご教示、ご指南お願い致します。

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    • Flash
    • karace
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  • ストリーミング配信方法について

    ストリーミング配信について、実現できるのか分からないので教えてください。 今行っている方法として、FlashCS4にてstreamサーバに置いてあるflvファイルを指定してswfを作成しております。ファイルの置き場所はそれぞれ、 ●streamサーバ ・flvファイル ●webサーバ ・swfファイル ・html この場合、配信したい動画が変わると、flvのファイル名も変わる為、毎回swfを作成することとなるのですが、出来るのであればflvの変更が掛かった際、swfは一切変更せずhtmlの記述のみ変更することで、動画を切り替えたいのですが、可能でしょうか? 可能であれば、その方法もご教授頂ければ幸いです。 説明が下手で申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。

  • as3.0 TextField.variableの代替

    TextField.variableについて、 http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/migration.html より。(リンク先に飛ぶ必要はありませんが、参考のため記載) TextField (クラス) variableプロパティ 削除されました。 この変数は、ActionScript 3.0 では必要ありません。 「必要ありません」といわれましても、今の自分には必要なのですが、 (私がまだas3.0に不慣れだからなのでしょう) この機能はどのように実現すればよろしいのでしょうか? ・やりたいこと デバッガのような、常に変数の内容を反映し、かつ変数の書き換えも行えるものの作成 (実際の用途はそんなかっこいいものじゃないんですが、そんな雰囲気を想定して作りたいです) まさにas1.0使用時に多用していたTextField.variableを使いたいところ。 変数書き換えのほうはTextFieldのchangeイベントで作成済み。 ・自分で考えたこと function set ~ を新たに定義し、変数の書き換えのときにTextField.textも書き換える  →既存のクラスを全て書き換える作業が伴うと考え、断念。そういえばprototypeって役に立つのかな? enterFrame で頑張る  →監視する変数の数が多いので、できれば避けたい 未知な世界が多いので、自分が知らない方法があると思い、質問させていただきました。 よろしくお願いします。 FlashDevelop, as3.0, Flash Player 10向け で作成中。

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    • Flash
    • 15mm
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