デザイナー・クリエイティブ職

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  • イラスト制作で使えそうなAndroidタブレット

    イラストを描いている人に質問します。 イラストを描くためにタブレットを探しています。(動画やネットサーフィンもします。) パソコンがないので液タブじゃない方がいいかなと思っています。 高校生なのであまり予算はなくて2万円前後でペンまで揃えたいです できれば、イラストのお仕事をクラウドで始めたいと思っています おすすめのタブレットやペン、ソフトなどどんな感じにすればいいかアドバイスもらえると嬉しいです

    • Qo Qoo
    • 回答数2
  • いい仕事は営業のおかげ

    自分はイラストレーター兼グラフィックデザイナーです。 提案したキャラクターが全国展開になったりと嬉しいことが続きましたが、 社長から「いい仕事ができるのは営業のおかげ」とみんなの前で言われました。 もちろんそうなのですが、なんだか自分を否定されたような気がしてもやもやしているし、 良いものを作っても営業のおかげなんだと思うようになりました。 でも、どこかで自分の実力のおかげでもあると思ってしまいます。こういう考えはおかしいのでしょうか。

  • パッケージデザイナー

    私はグラフィックデザインを主に仕事をしていますが、先日知り合いの友達でパッケージデザイナーの方のお話を伺い、同じデザインですがパッケージはかなり大変だなあと思いました。その方は3名の小さな会社でまず初回のデザイン提案は本番さながらのクオリティのイメージ画像を作り(基本的にメーカーの予算がないので)ストックフォト探し、そしてウォータマーク消し、画像合成作業の繰り返しだそうです。クライアントが気にいるまで何度も提案するそうです。パッケージデザイン会社は全般的にこんな感じなのでしょうか?

  • 心の葛藤について

    webデザイナーをしている者です。LP制作やサムネの案件を請け負っていると、「これ詐欺っぽいな…」「この商品が本当に効果があるのか微妙だな…」と悶々と思って精神が病みそうです。私は元々意識高い系や体育会系が苦手な性格で、「プログラミング学習完全ロードマップ」や「一瞬で歯が白くなる歯磨き粉」、「3ヶ月で月収100万円に到達した私が教えるFXセミナー」的なものが大嫌いです。それなのに、クラウドワークス等の副業プラットフォームではこのようなものばかりが多いです。経験を積むために仕方なく仕事を請け負っているというのもありますが、自分が嫌いな意識高い系の人達の手伝いをしている、詐欺っぽい商品に力を貸して詐欺商品を世に送って不幸な人を増やしてるんじゃないか…と思うと、自分が嫌になります。元々デザインが好き・使いやすいデザインを設計して人々の操作ストレスを軽減したい・世にある非効率なものや利益が低迷しているものを効率化して利益を上げて人の役に立ちたい(喜んで欲しい)と思ってこの世界に飛び込んできたのに、なんかやりたいこととのギャップが大きいです。あれ?ってなります。私はwebデザイナーに向いてないんでしょうか…?何が正解なのでしょうか?

  • Twitterのビジネス垢について

    webデザイナーをしている者です。今の時代SNSでもブランディングして知名度を上げようとTwitterの新しいアカウントを作りました。私は今までのスキルや役立つ情報を発信しようと思ってます。ですが、Twitter上の同じ界隈(ビジネス系垢)が意識高い系のキモいポエムをツイートしてたり、「月7桁達成」や「セミナー受付中」、「どん底の人生から一発逆転で月収100万円」といった稼いでますアピール(詐欺っぽい系)の強い人達ばかりです。私はこのような意識高い系や体育会系が大っ嫌いな人間です。ですが、今から私がやろうとしていることはこのような方々と同じにならないのか…意識高い系になりたくないのに「ブランディングをしたい」「知名度を上げたい」というジレンマに陥ってます。上手く言葉では伝えられないのですが、自分が気持ち悪いです。 そこで、フォロワーに媚びないやり方をしようかと思います。この人達と同じこと(ポエムツイートや稼げてますアピール)をせずに、淡々と伝えたい情報を発信する。自分が手がけた案件や開発したものを発表する場にしようかと思います。ただ、このやり方だとフォロワー数もいいね数も伸びにくいのではないかとも思います。フォロワー数もいいね数も伸ばしたいけど、キモい意識高い系の人達の真似はしたくない…矛盾の心理がごちゃ混ぜになってます。どうすればいいのでしょうか?

  • Webデザイナーとして仕事ができるか

    私のような経歴・年齢でこの先Webデザインをメインに仕事(在宅やパート)できる可能性があるか、お尋ねしたく投稿しました。 30代後半女、既婚です。 大学にてグラフィックデザインを学び、2年間正社員でグラフィック系のデザイナー、8年間パートでWeb(WordPress)やDTPデザインをしてきました。 ※途中持病が悪化してブランクがあります。 学校での学びや実務ではWebではなくグラフィックやDTPメインだったため、Webデザインでは何もないところから構築した経験はありません。Webの基礎は学んでおり、サイト自体はWordPressなどで作成できるのですが…。 現在のパートで行っているWebデザインも小さな団体に一人デザイナーとして雇われているため、同業の方との情報交換などする機会がなく、デザインのトレンドも追えていない気がしています。 この先、オンライン講座などを使いコーディング等を学んだ上でWebデザインメインで仕事(在宅やパート)をしようというのは不可能でしょうか。一般的にWebデザイナーとして働かれている方と同じレベルを目指すには、どのようなスキルを身につけると良いか、可能であればお尋ねしたいです。 年齢のことも気になっており、無理なようでしたらその旨もご回答いただけますと参考になります。

    • noname#257173
    • 回答数2
  • キャラクターの著作権とその後

    私は某企業に属するグラフィックデザイナー件イラストレーターです。 案件で他社のキャラクターを作ったところ気に入られ、様々なグッズなどに展開中です。 このような案件で作ったキャラクターの著作権はもちろん他社なので、 これは自分が作ったキャラクターですと周知してはいけないでしょうか? せっかく作ったキャラクターで描けるのは自分だけではありますが、著作権の話を一切しておらず双方グレーな感じです。 また、他社もオリジナルキャラクターを作るのは初なので著作権はわかっていません。 また、私がフリーランスか転職をした際、どうやってこの作ったキャラクターを育てていくことになるのでしょうか… 今から考えておくべきことや注意点などあれば、よろしくお願い致します。

  • デザインのプレゼンをさせてもらえない

    グラフィックデザイナー3年目です。小さな会社で、デザイナーは4人ほどしかいません。 その中に20年以上長く勤めている男性がおり、ディレクターとしてデザイナーを管理しています。 自分はいつも、その男性ディレクターと共に案件をしていますが、自分が90%ほど作ったとしてもプレゼンさせてもらえず、その先輩がほぼ話してプレゼンをします。 プレゼンができず聞いているだけなので、なかなか伝える能力が身に付かないことに焦りを感じています。 3年目ですがプレゼンできないことなんて当たり前でしょうか?

  • ゲーム会社は、やはりブラック?ホワイト?激務?

    ゲーム会社で、ソニーとかカプコンがホワイト企業ランキングの上位にありましたが、本当にホワイトでしょうか? ホワイトと言うのは飽くまでも給料面ですか?仕事自体は激務ですか?

  • わたしの絵はどんな職業向けに見えますか?

    わたしはイラストを描くことに関わる仕事がしたいです。(できたら) 描けるのは動物などの丸みのある、ゆるキャラっぽいものです。 (写真を参考に見ていただきたいです) このようなイラストしか描けないのですが、なにか仕事に役立てたらなと思っています。 みなさんなら、こんなイラストしか描けないとして、どんなことに活かしますか?

  • 研修旅行中の作業

    美大生です。 私は将来アートディレクター(ガチ仕事)を目指すべく、様々な講義を通して視野を広げつつあります。最近ある講義で冊子制作を行なっており、クラス全員で役割を担って各々の作業をしています。私はアートディレクター(体験版?)の役割を担っています。この冊子はクラス全員で一冊の本を作り、協調性を高めることを目的としています。主な作業は自分のパソコンで授業外でやるのが主なため、講義は先生に進捗状況を確認する場になります。アートディレクター(本のビジュアル面での総監督)とレイアウト(文章や画像の配置の担当)は連携して作業するため、なるべく一緒に作業する関係です。 因みに作業手順は以下になります。 アートディレクター同士で本のイメージを固める ↓ レイアウト担当に文章と画像の配置を依頼 ↓ アートディレクターがレイアウトを確認。それぞれのページの統一感を確認 そして只今、古美術研修中です。平日にある全ての講義は公欠扱いで、受けなくても大丈夫になっています。(もちろん、冊子制作の講義も) この古美術研修が始まるおよそ一週間前(学祭準備期間)に先生からレイアウトフォーマットの完成形を見せてほしいと言われました。しかしその週は学祭の準備(主に舞台背景んの制作)に週末まで追われ、レイアウト担当の方がラフで作成してくれたレイアウトの確認が出来ずに、古美術研修を迎えてしまいました。私の他もう1人アートディレクターがいますが、その子も学祭の係だったこと、家のWi-Fiが不調で作業が出来なかった関係で彼女とは軽い相談&ラフの確認しか出来ていませんでした。 私は学祭での準備で段取りを間違えてしまい、本来本番の2ー3日前に終わるはずだったものを本番の直前に終わらせました。古美術研修が終わると直ぐにレイアウトフォーマットの完成形の締め切りになってしまい、レイアウト担当の方々に負担が来てしまうため、私の方でラフの確認、訂正、清書を終わらせてそのまま完成形を提出することを考えていました。(本来は完成形をも全員に見てもらう) この作業を古美術研修中に行おうとしたところ、もう1人のアートディレクターが 「もう作業をやらないでほしい。私(主)にばかり仕事をさせてしまっていた私も悪いので、研修中はせめてやらないでほしい。」 と言われました。私はお人好しですぐに仕事を背負ってしまうため、学祭前後は極度に疲れが溜まっていました。彼女はそんな私を見て気が気でなかったそうです。(自分で言うのもあれですが、、、) 現に、パソコンやiPadを持って研修中に作業できるのは私しかいません。正直せっかくの研修に仕事を持ってくるのも皆んなに迷惑がかかるかなと思い、今はあえてやっていません。現に執筆(冊子の文章の執筆)兼レイアウト担当の1人は 「私(主)がPCを持ってきていても私たちは確認ができないから」と言っていました。デザインや編集が好きなので持ってきてはいますが、研修中にやりたくない思いもあるため、そう言われると複雑な気分になりましたが、冊子制作の先生には謝罪をしつつ、締め切りを伸ばしてもらうように念の為お願いをしています。 長くなってしまいましたが、研修中は締め切りが間近でも仕事(あくまで作業ですが)をしない方がいいのでしょうか。この冊子制作の講義では私と他のクラスメイトとの温度差を感じることがあるため、私がPCを持ってきてうざったく思うのでしょうか。 先生からまだ締め切り延長の返信が来ていないため、締め切りを最優先して確認までしなくとも清書ぐらいは終わらせようと思ったのですが、、、。 拙い文章で申し訳ありません。あと、学生の身分で仕事という言葉を使うのもアレですが、見逃してください、、、

  • デザイン業界ってこんな感じ?

    知人の友達とお話をしたのですが その方はパッケージのデザイナーで お客様と打ち合わせするんですが、その担当者は決定権はなく 決定する人は会社の上層部だそうです。 担当者と打ち合わせしても「こんな感じ」がないそうです。(大きな会社なのでいちいち上層部は打ち合わせに来ないそうです) だからその友達の方は毎回何十案もデザイン案を作成するそうです。 素人の私からするとなんか効率悪いな〜と感じてしまいました。 デザイン業界ってこんな感じなのでしょうか?

  • グラフィックデザイナーの先輩との関わり方

    グラフィックデザイナーです。 先日、案件でデザインを作ったのですが 私の先輩デザイナーが、私に対し共有を怠ったせいで一部提出が遅れてしまいました。 私がちょっと状況がおかしな…と思い先輩デザイナーに状況を聞くと、それについては共有したと自信満々に言われ、しょうがないので ではもう一度共有をお願いし話を聞くと 初めて聞く内容…やはり共有されてませんでした。 でも、先輩はなかなか私を打ち合わせには入れてくれず、私は後で先輩から案件の内容を共有されデザインを作ります。 そのせいで根本がわからず、共有されているかわからないというのもあります。 先輩が何を考えているかわかりませんし、 もしかしたら私を昇進させたくない…? など良からぬことを考えてしまいます。 実際、先輩は歴が一番長いのでデザイナー全員を管理したいと思っているところはあると思います。 どうすれば今後、このような共有ミスを防げるでしょうか。

  • Youtuberのイメージ、印象を教えて下さい。

    YouTuberは世間を舐めてる 安定しない などマイナスなイメージをもたれやすいですが実際のところあなたはどう思いますか?

  • 遊技機の映像開発チームの仕事のやり方について

    AfterEffectsを使った遊技機のコンポジット作業をしている者です。 スキルが身について来たのと会社に不満があることで転職するか迷っています。 映像制作に携わっている方の意見を参考にさせてください。 現在は有名アニメのパチンコ映像制作を行っているのですが、チーム開発の流れは下記になります。 ①クライアントからの依頼 ②簡単なルールが記載された仕様書の作成 ③コンポジットが映像を制作(企画、デザイン、素材づくり、アニメーション) ④オーサリング(実機に組み込むデータに変換する作業) ⑤プログラミング ⑥デバッグ作業 基本的には上の流れなのですが、コンポジットチームは③と⑥を行っています。 不満な点は下記になります。 ①企画チームがあるのですが、簡単なルールだけを記載して絵コンテも作ってくれません。  そのため何を作ればいいのか具体性がない状況でコンポチームが企画を作り、  1週間で複数の演出ムービーを作成しなければいけない状況になっている。  企画がないのに納期を決めてクオリティを出そうとするのはどうなのでしょう… ②2Dスタッフが2名いるが、子育てのため時短勤務になっており  デザインと2D素材をほとんどコンポチームが作らなければいけない。  2Dスタッフは自分たちが作成したものを最後に少し手直しする作業をしています。  デザインをしない2Dスタッフは正直存在する意味がないと思っています… ③3Dスタッフもいましたが、他のプロジェクトのヘルプのために  現在いないためコンポチームが背景やアイコンなどの3D素材を  作らなければいけない。  コンポジット用のパソコンで作業しているのでレンダリングが重すぎる… ④ディレクターにどういう意図の演出やデザインを作るのかヒアリングしても  いい感じにしてくれと全て責任を押し付けてくる。  それをデザインして作るのが君たちの仕事だと言ってくるのですが  演出をしないディレクターの存在意味はあるのでしょうか… 主な不満は上記4つでコンポチームに負担がかかり過ぎていることです。 そのおかげでスキルは身についたかもしれませんがこの環境を続けるのに不安があるので転職しようか 迷っているところです。 1社目の企業なので他社と比べてこの状況はどうなのか分からないので意見をいただきたいです。 また転職したほうがいいかどうかのアドバイスも頂きたいです。 参考として自分の経験している作業は下記になります。 〇絵コンテ、Vコン作成 〇2D作成(PhotoShopを使用したアイコンや保留などを作成) 〇3D作成(Mayaやブレンダーで背景、ボタン、アイコンなどを作成) 〇コンポジット(予告、リーチ、通常変動などの演出作成) 〇オーサリング(予告、リーチ、通常変動など) 長文で分かりにくい説明だったかもしれませんが よろしくお願いいたします。

  • カプロゴに使えるサイト??

    カプロゴの有償依頼をしたいと思っているものです。 こちらのサイトの素材を1部に使用して有償依頼を受けても問題ないでしょうか? https://icooon-mono.com/license/ サイトに乗っている禁止事項を引用します。 (初心者で読んでみてもよく分からない部分がありましたので質問させていただきます) 以下引用↓ WEBサイトやCDなどで『ICOON MONO』に掲載している素材を再配布することは無料、有料を問わず禁止です。 また 素材をアイコンやフォント作成などのジェネレーターの素材として使用する事も禁止しています。 素材販売サイトなどで素材そのものや改変した素材を販売する事は禁止です。 素材への直リンクはサーバーを圧迫するのでお控えください。

  • アニメ関係の仕事 専門学校

    アニメ制作の専門学校は学費高いのにやっている内容は意味がないとかで しかし現実的にそれ以外でアニメ関係の仕事に関わる方法って無いような気がしますがどうなんでしょうか?

  • フォント名お教えください

    この画像内のフォント名をお教えください

    • aucpiro
    • 回答数4
  • こんなフォトグラファーご存知ありませんか?

    フォトグラファー、写真家等に疎いですが、よろしくお願いします。 https://jeffreystockbridge.com/ この様な感じのフォトグラファーを教えて下さい。 アメリカ 敗退的 リアル よろしくお願いします。

  • デザインがわからない

    学生です カタログのデザインを3案作成してくださいしかも3案とも全然違う方向でという課題がでました そこでわからないのが 3つ違う方向等とは具体的どういうことでしょうか? 全くわかりません カタログの中身はまだ決まっていません 何でもいいとのことです よろしくお願いします