スマートフォンアプリ開発
- WindowsでIPhoneアプリ開発
WindowsでIPhoneアプリの開発、ストア申請を行いたいのですが、 検索したところできないと書いてあるサイトがほとんどになっています。 XcodeのWindows版?があるようなのですが https://windowsapp.tokyo/app/497799835/xcode これで開発、ストア申請できないのでしょうか?
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- USAGI2020
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- アンドロイドスタジオのエミュレータ
すみません。アンドロイドスタジオのエミュレーターなのですが、赤線で示した場所のサイズがどんどん増えています。 これってほっといても大丈夫なのでしょうか? データサイズを抑えれるなら抑えたいです。
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- dhtfyjh
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- アプリのデータベース連携
flutterなのですが、apiが何らかのプログラムによってjson形式で出力されhttps://docs.flutter.dev/cookbook/networking/fetch-data こちらのような、コードで描画された場合、 データベースと連携した と言えますか?
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- dhtfyjh
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- スマートフォンでRS232C
STAR.comのPL2303のチップの RS232C USB変換ケーブルを購入し タブレット・スマートフォンに OTGケーブルも使用して接続し、 ブラウザ上で、 RS232C機器からの入力データを入力したいと考えています。 PL2303HXDSimpleTest v2.0.2.21 PL2303HXD ModemStatus v1.0.0.2 をインストールし また USB Serial Teraminal Lite ソフトもインストールしたところ USB Serial Teraminal Lite上では 文字化けした何らかのデータが受信できるようになりました ただ今の状態ではブラウザでは入力を受け付けてくれません。 どのようにすれば、 ブラウザ上でRS232Cの機器の入力データを 入力することができますか? コードリーダーや天秤の秤量データを 入力したいと思っています。 よろしくお願いします。
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- スマートフォンアプリ開発
- nenosuke
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- アプリ開発
アンドロイド、iPhoneそれぞれに対応したネイティブアプリを作りたいのですが、 1、それぞれで開発した方が早いですか?それとも同時に開発する方法を学んだ方が早いですか? 2、メンテナンスとかセキュリティ等も含めたらどっちの方が楽ですか?
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- スマートフォンアプリ開発
- dhtfyjh
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- Apkをzipにする方法
Apkをzipにリネームし解凍後、画像を差し替え、再びzipに圧縮しました。そこからapkにリネームしたのですがAndroidにインストール出来ません。 Apkをzipに変換する方法を教えてください。
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- スマートフォンアプリ開発
- 勘解由小路 マキロン
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- Flashゲームをスマホゲームに移植するには
どうすればいいんでしょうか?初歩的な質問ですみません SWFファイルはあるのですがスマホゲーの作り方など知らずFlashのサポート終了とともにゲームが出来なくなりました。 遊んでるユーザーもたくさん居たのですがこのままではゲーム事忘れられてしまいます。スタンダートなやり方だとどうやって移植するのが一番お手軽でしょうか?
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- スマートフォンアプリ開発
- tibigiko
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- アプリ開発したいです。
趣味でアプリ開発をしたいのですが、パソコンも持っていないほどのド素人です。 分からないことが分からない状態で、何から手をつけたらいいか困っています。 素人でもとっつきやすいものや、アプリを簡単に作れるというサイトなど、もしご存知でしたら教えて欲しいです。 またスマートフォンでも作れる方法があると嬉しいです。 作りたいものは匿名でチャットのできるようなアプリです。 よろしくお願いします。 ※厳しいご意見はお控えいただきますようお願いします(T-T)
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- スマートフォンアプリ開発
- rukaruka223
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- アンドロイドの実機なしで開発する方法
エミュレーターがほしいのですが、何らかのフリーソフトを知っていれば教えて下さい。開発はflutterかreact nativeにします。
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- スマートフォンアプリ開発
- inudaisukidesu
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- 通話アプリ 通話品質
通話アプリ line. What’s up, Skypeなどいろいろありますが、まだまだ通話品質は良くなく、不安的だと思います。 通話アプリを開発、利用するにあたり通話品質の向上、安定性を上げていくには、具体的にどんな事を行なって行けば良いのでしょうか? i
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- Sargent1717
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- Android Studioをが起動しない
Android Studio14.1.1(最新版)をインストールしましたが起動しません。 OSはWindows10,Javaはjdk-15.0.1(最新版)で、Javaの動作確認は済んでいます。 studio64.exeを実行すると次のメッセージが出ます。 「アプリケーションを正しく起動できませんでした(0xc000007b)。[OK]をクリックしてアプリケーションを閉じてください」 studio.batを実行すると一瞬コマンドプロンプトが開いて消えるので、studio.batの最終行の下にPAUSEを書いて実行すると、次のエラーが出ています。 Unrecognized VM option 'UseConcMarkSweepGC' Error: Could not create the Java Virtual Machine. Error: A fatal exception has occurred. Program will exit. studio.batの内容は複雑で読んでも何をしているのかわかりません。 現在ではJAVA_HOMEのパスを設定しなくてもよいそうです。 インターネットでかなり検索したのですか、解決策がまったく見つからず大変困っています。 解決策がわかる方、どうかよろしくお願いいたします。
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- sonic67
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- SDKが稼働中でもアプリを強制的に休止できないの?
android版のアプリを、タスクキラーアプリで強制的に終了させても、 しょっちゅう勝手に起ちあがって通信しようとしているアプリがあります。 ファイアウォールで遮断してますが。 そのアプリにはオフラインモードがあって、当初はこれをオンにしておくとアプリが勝手に起ちあがる事は無いって言ってましたが、それでも起ちあがってくることを伝えたら、 Facebookでログインや共有などをするために、 アプリは Facebook SDK を導入する必要があって、 アプリが使用するFacebookやGoogle社が開発した SDK(ソフトウェア開発キット)は、オフラインモードでも情報を送信するから起ちあがるんだって。 オフラインでも送信する機能を付けているフェイスブックやグーグルって、ヤバくない?ってのもあるけど、 それよりアプリ側が自分を強制終了させられないのでしょうか? たとえ実装しているSDKが稼働していたとしても、アプリが止まってくれると良いと思うんですよ。そのようにはできないのでしょうか? 開発者サイドは、必要な機能を実装させるためにSDKを使う必要があるって言ってますが・・・ 何度強制終了させても、しばらくすると動いているので困ります。 連携とかしなくていいから、(使わないから、)SDKを外したバージョンを作ってくれると嬉しいんだけどな。 android6.0.1使用中 よろしくお願いいたします。
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- スマホアプリの開発について【質問多し】
スマホアプリの開発に興味があります。 ですがサイトが作れる程度のプログラムの知識しかありませんし アプリ開発について何もわからないので教えてください。 ■例えば簡単なカレンダーのようなアプリだとする場合 初心者でも作れるものでしょうか? ■作れないと仮定して業者に頼んだ場合この手のアプリはどのくらいの予算でできるものですか? ■Appストアでダウンロードできるようにした場合有料アプリのの場合の手数料などは調べましたが無料のアプリはどういった割合(%)でAppストアに手数料を払いことになりますか? ■一般的に無料のアプリの場合は広告収入だと思いますが他にアプリ内課金以外で収益を得ることはできるのでしょうか? アプリを開発したことがある方、もしくは詳しい方よろしくお願いします。
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- noname#252858
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- Unity初心者ですコンパイルエラーで詰まってます
HPを参考にシューティングゲームの勉強をしています。 そこでUnityのGameシーンで自機を動かしたり背景を付けたりは上手く行ったんですけど、次の背景を動かすというところで詰まりました。Background c#スクリプトを作成して using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; // 背景を制御するコンポーネント public class Background : MonoBehaviour { public Transform m_player; // プレイヤー public Vector2 m_limit; // 背景の移動範囲 // 毎フレーム呼び出される関数 private void Update() { // プレイヤーの現在地を取得する var pos = m_player.localPosition; // 画面端の位置を取得する var limit = Utils.m_moveLimit; // プレイヤーが画面のどの位置に存在するのかを、 // 0 から 1 の値に置き換える var tx = 1 - Mathf.InverseLerp( -limit.x, limit.x, pos.x ); var ty = 1 - Mathf.InverseLerp( -limit.y, limit.y, pos.y ); // プレイヤーの現在地から背景の表示位置を算出する var x = Mathf.Lerp( -m_limit.x, m_limit.x, tx ); var y = Mathf.Lerp( -m_limit.y, m_limit.y, ty ); // 背景の表示位置を更新する transform.localPosition = new Vector3( x, y, 0 ); } } を自分で打った時にコンパイルエラーが出たのでそのままコピーして 再度再生してみたらやっぱりcs 0117 で翻訳したら 画面端の位置を取得する所のm_moveLimitが定義されていませんという内容でした。 見本をそのままコピーしたので間違いが解りません。 ネットで調べたらpublic class Background をMy Backgroundに変えて解決出来ますとあったので試しましたが駄目でした。 本当は一からC#を勉強していけば解る問題かもしれないですけど まずは人の真似から段々と覚えていきたいのでこういう勉強方法を取っています。 Unityのバージョン内容もよく変わって使えない言葉が出てエラーに なったりもあるみたいなのでバージョンの関係もあるんでしょうか??。私が使っているのは2020.1.2f1です。 どうかUnityに詳しい方のお力をお貸し下さい。 よろしくお願いいたします。
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- rekkaman2727
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- 電卓アプリ
画像のような7セグメントLEDディスプレイで"6"のA、"9"のD、"7"のFが全て消灯するように背景が黒くて、赤く表示するデジタル数字の計算機アプリってないんですか?
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- hiro47832
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- チャットアプリ「オルカ」は、何度も凍結されると永久
チャットアプリ「オルカ」は、何度も凍結されると永久凍結になりますか?その場合、機種変更すればまた使えますよね?
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- karate2020
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