スマートフォンアプリ開発
- unityでゲームを作る
はじめまして。最近ゲーム開発に興味があり、挑戦してみたいと思っている者です。 unityで簡単なスマホゲームを作りたいのですが、何からどう始めればいいかわかりません。派手なアクションゲームというよりかは、パズルゲームのようなものを作りたいです。 最初の目標として https://app-liv.jp/2643946/ ↑のようなものを作ってみたいです。制作するにあたって色々なサイトや動画を参考にしたいのですが、何もわからない手前なんと検索したら参考になる記事を探せるかわかりません。 ①URLのゲームのジャンルを教えてください。 ②上記を作る際に、大まかにどのような手順になるか教えてください。 よろしくお願いします!
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- mseorae
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- コンピュータソフトウェアの著作権ほか
過去にも似たような質問が出ていますが、既存のソフトウェアと同じ機能のソフトを一から作って売ったら著作権その他の法律に触れるのでしょうか? 例えば私はMicrosoftExcelのソースコードに触れる機会などあり得ませんが、Excelが便利なので自分でも作って売りたいと思った場合、それは違法でしょうか? 過去の回答ではソースコードが別物なら著作権には触れないような回答でしたがそういう理解で良いのでしょうか? 他にも意匠登録などもあるかも知れないので、画面の配色を少し変えるとかする必要ありますでしょうか? あるいは時代的にVBやC++で開発されているだろうソフトウェアを、今時Pythonで一から自主開発したらソースコードは間違いなく違ったものになりますが、それは全く同一の機能・画面であっても著作権その他の法律に触れるでしょうか?
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- subarist00
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- 2Dゲームアプリを作るおすすめ環境
個人的にアプリで2Dゲームを制作したいと考えています。 複雑なキャラクターグラフィックの動作などは考えておらず、アクション要素はできるだけ簡単なものを想定しています。 実装したいのは、 キャラクターとマップ移動と戦闘、 セーブデータの管理、 スマホの画像などをインポート・アプリで出来たデータをエクスポートする機能、 他のプレイヤーと遊べる機能(リアルタイムで同時に遊ぶなどは考えていない)、 指定した領域に広告を入れる、動画広告 作る段階で仕様変更はあるかと思いますが、上記のような内容を作ろうと思っています ゲームを作るにはUnityが適していると聞きましたが、 3Dやアクション性の高い内容ではないので、ゲーム制作に特化した環境で作る必要も無いのかと考えると、 本格的なゲーム制作は初めてなので何が適しているか全く分かりません。 開発の序盤に時間がかかりすぎないように、プログラミング知識が無くても使えるツールを使いながら、必要に応じてプログラミングやライブラリを使用できるのが理想です。 持っているPCはwindows10、スマホはiphoneです。 何ヶ月かかり、リリースできるかもわからないので、無料から利用できるソフトが希望です。 アドバイスがあればよろしくお願いします。
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- undokke
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- エミュレータ 実機からインポート
今さらですが、Android 5.1用のアプリをAndroid Studioで作りたいと思っています。 ただ、アプリを実行する実機が特殊なランチャーを使用していて、アプリが全画面ではなく、画面サイズからステータスバーを除いた範囲で表示されます。 エミュレータでチェックしながら制作したいのですが、サイズの問題でうまくいきません。 なので、実機のデータまるまるエミュレータに入れる方法を教えてください
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- shameimaru_aya
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- FlutterでLチカしたいです。
Flutter → firebase → Raspberry Pi でLチカをしたいです。 やりたい事: ① Flutterでスマホアプリを作り、firebaseのreal time databaseを使って、Raspberry PiでLチカを実現したいです。 ② Flutter、スマホアプリと、firebaseを使うのが条件なので、real time database以外でも、Raspberry PiでLチカできれば、その方法を、教えて頂くか、もしくは、参考サイトを、ご教示頂けると嬉しいです。 いろいろググって見たのですが、これだと言う参考サイトが見つかりません。 方法を、ご教示頂けるか、もしくは、参考サイトを、教えて頂けると嬉しいです。 更に、ヒントなどでも構いません。 当方、Flutter、C言語とPythonは、普通に ( ググるなどして ) プログラム作成できるスキルは持っています。 詳しい方からの、ご回答を、お待ち申し上げております。 よろしく、お願い致します。 どうぞ、よろしく、お願い致します。
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- GuamT
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- メダルゲームの内部の作り方。
KONAMIなどのメダルゲームで画面がメダルゲーム用にカスタマイズされてます それでグランドクロスなどの内部のメダル画面はどうやって作ってるのですか? スロット画面とか、エラー画面とか Jpのアニメーション演出などはどうやって作ってるのでしょうか?それは一般人でも作れるのでしょうか?自分が作りたくて聞くのですが、作れるならなんのソフトが必要ですか?なんのプログラミング言語が必要ですか?それを作り上げるにはどのぐらいのPC スペックが必要ですか? PCのスペック Corei7 4700mq SSD 512gb メモリー16Gb です。
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- soramamess
- 回答数2
- アプリ間でプッシュ通知 サーバをかえさずに
iosのアプリでサーバをかえさずに つまりリモートプッシュではなく デバイスA→デバイスBへプッシュ通知する 実装方法を教えてください
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- nanpa0001
- 回答数2
- プログラミング?の意味が分からない。
timer(d(ln(db/b+1)/pt) < 0) > 3 * tr && db > b 上の式をゲームで使うので、コピペして使っているのですが、どんなことが書かれているのか分かりません。教えてください。
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- t0mat011
- 回答数5
- AppleStoreへのアプリ公開について
今まで外注さんに依頼をして外注さんのアカウント名でストア公開していたアプリがあります ですが、毎月保守料やわけのわからないサーバ費用などを請求されていることから 自分のアカウントを取得し、管理したいと考えています。 すでに自分のアカウントはAppleDeveloperアカウントに登録したのですが、 すでに同じ名前のアプリがストア上に存在しているので、申請してもおかしくなりそうに思います このような場合、どのような手順を踏めば良いでしょうか、、
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- Qo Qoo
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- アプリでiOSの方がAndroidより先に出る理由
アプリのiOS・Android両方でのリリースをいうふれこみで、iOS用の方が先に出てしばらく経ってからAndroid用が出てくる事があります。 個人的には同時リリースが望ましいのですが不公平に感じます。 何か理由でもあるのでしょうか?
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- wander987
- 回答数3
- 古いバージョンのXcode
私は今古いMacPCを使用しており、 最新のXcodeを入れることができない状態になっています。 Iphoneのアプリを作成し申請する場合、 新しいXcodeを使用しなければならないと思うのですが 現状新しいMaxPCが使用できない状況にあります。 いったん古いXcodeでアプリを作成し、 申請する際に新しい環境をビルドと申請を行っても問題ないのでしょうか?
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- musagi
- 回答数1